約 4,598,910 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5268.html
アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「蒼嵐武竜 ジェットブレード・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]このユニットが【双闘】したターン中、このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、相手はグレード1以上のユニットを手札から(G)にコールできない。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:進むは覇道、殉ずるは絶対正義!裁き狂え、ターミナル・ストームドライバー! 蒼嵐武竜 ジェットブレード・ドラゴン アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)]あなたのヴァンガードが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:あなたのリアガードがアタックしたバトルの終了時、そのターンで、1回目か2回目のバトル中なら、そのユニットを【スタンド】する。』を与える。 フレーバー:波は何度でも、何度でも敵に押し寄せるッ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 名前がヒドイwww (2014-08-17 21 21 25) グロメさん••• (2014-08-21 17 19 55) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5100.html
なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「喧嘩屋 デッドリードライブ・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]相手の前列のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのカードがあった(R)と同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 起【V】:[あなたの手札からカード名に「喧嘩屋」を含むカードを1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、相手の前列のユニットを2枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:手前の血だけじゃ物足りねぇ!仲間の命も刈らせろや! 喧嘩屋 デッドリードライブ・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「喧嘩屋」を含むヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させてよい。退却させたら、相手は1枚引く。 フレーバー:手前が相手じゃ物足りん!次、どんどんかかって来い! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/offoff12/pages/33.html
勃ちあがれ僕の分身! ××にライドして僕のソウルブースト/// ツインドライブ、トリガーゲットおぉぉん/// 実際はこんな卑猥な感じじゃぁありません。 ブシロードから発売されている今最も熱いカードゲームです☆(ゝω・)vキャピ TCG 「ツインドライブファーストチェック、ゲット、クリティカル!効果は全てオーバーロードへ! 攻撃がヒットした時、オーバーロードは再びスタンドする!」 イメージ力が試されるゲーム。ファイトは地球によく似た惑星クレイで行われる。 惑星クレイにはいくつもの国家があり、数種類のクランがある。 50体のユニットと契約し、プレイヤー自らが惑星クレイに降り立つ霊体、即ちヴァンガードとなりユニットと共に戦うゲームである。 ユニットが6体契約を破棄されると敗北する。 ルールが単純で分かりやすいのでTCG初心者が多い。遊戯王怖い人にお勧め。 魔法カードがなく、基本はユニット同士で殴り合うゲーム。(ただし孤高の騎士ガンスロットを除く) 女性プレイヤーに優しく女性限定ショップ大会も行われている。 アニメ 毎週土曜日朝8時から絶賛放送中!みんな早起きして見てね! ニコニコ動画でも放送日の翌日に配信されるよ! 主人公兼ヒロインである先導アイチがヴァンガードというカードゲームを通して成長していく物語である。 カードゲームで世界を征服したり命を落としたりバイクで走ったりすることはない。 ただし小学4年生なのに結婚しようとするヒロイン(?)がいる 関連 葛木カムイ
https://w.atwiki.jp/vanga-do/pages/25.html
このゲームのプレイヤーの分身となるユニット。中央前列に配置される。
https://w.atwiki.jp/hosituba/pages/18.html
主な役割 ポートの防衛ならお任せ! ヴァンガードは、初期武器に シールド を装備している為、自身を守りながら戦闘可能 ヴァンガードが占拠に加わっているポートでは、占拠数+1のボーナスが得られる。(ただし、効果は重複しない) 味方 敵 占拠数状況 状態 ヴァンガ×1 アサ×1 2 1 優勢 ヴァンガ×1 アサ×2 2 2 拮抗 ヴァンガ×2 アサ×3 3 3 ヴァンガ×1 アサ×3 2 3 劣勢 時には、盾を構え敵機に接近、格闘武器で大ダメージを狙う ロール補正 ポート占拠力上昇 回避のブースト消費減少(-15%) 下記はヴァンガード各武器情報 すべての武器一覧はロールへ すべての機体一覧はエア・リアルへ L 名前 攻撃種別 属性 入手方法 レブンパレット 近距離 実弾 初期装備 カラミッタ 近距離 妨害 ショップランダム報酬 斬絶弾 幻月 中距離 ビーム ショップランダム報酬 拳銃 月牙 中距離 実弾 ショップランダム報酬 マーノムガン 中距離 ビーム ショップランダム報酬 ブーメラング 近距離 ビーム ショップランダム報酬 バースト・ボム 投擲 設置妨害 ショップランダム報酬 デ・ファンス その他 補助 初期装備 電導弾 虚無 近距離 設置妨害 ショップランダム報酬 レイスレイヴ Xt-V その他 ビーム ショップランダム報酬 フォルツパレット 近距離 実弾 ショップランダム報酬 R 名前 攻撃種別 属性 入手方法 ミトライユ・コルト 近距離 実弾 ショップランダム報酬 ブリリオン 中距離 ビーム ショップランダム報酬 火炎砲 散華 近距離 妨害 ショップランダム報酬 グレイン-VG 中距離 ビーム 初期装備 刃刀刃 近距離 格闘 初期装備 ディトーレ 中距離 ビーム ショップランダム報酬 烈火弾 煉獄 中距離 ビーム妨害 ショップランダム報酬 三星・桜白蓬 近距離 格闘 ショップ 凍剣・氷菓 近距離 格闘 ショップランダム報酬 多連装導弾 冥鎚 中距離 実弾 ショップランダム報酬 両手 名前 攻撃種別 属性 入手方法 デ・ディヴァルガン 中距離 実弾 ショップランダム報酬 飛翔拳 双天 中距離 実弾 ショップランダム報酬 ブレードジップ 近距離 格闘 ショップランダム報酬 大刃 水薙 近距離その他 格闘補助 ショップランダム報酬 ブラックスミス 中距離近距離 実弾格闘 ショップランダム報酬 O.G. ティターン 中距離格闘 格闘 ショップランダム報酬 詳細は個別ページへ 並び順は、星と翼のパラドクスアプリのデフォルト順です
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/495.html
クリ型・醒型に分けました。醒型はもともとあったレシピそのままです。 -- 2013-09-15 00 12 10 クリ型無難だなww -- 2013-09-23 20 28 01 コメ少ないな・・・、コアってそんなに人気ないのかな? -- 2013-09-25 14 35 19 ↑リンクジョーカー環境が向かい風だからね…しょうがない -- 2013-09-25 14 50 11 ↑なるほど、一応ホイールとタイダル使えば横一列で4回目アタック稼げたりしてワンチャンないこともないんだけどなぁ・・・、やっぱ厳しいか -- 2013-09-25 14 53 41 ↑アタック回数増やせると言っても、やっぱヒットできるかできないかの差は大きいからね テトラドライブだってブレイクライドしなきゃパワー低い分再スタンドもそこまで脅威じゃないし -- 2013-09-25 17 43 12 何か編集されてると思ったらマザーシップがジェットスキーにされただけwwww編集者何がしたかったしww -- 2013-09-25 23 48 21 ↑まあどっちを採用しても違いはないし、好みで良くはあるんだけどね… -- 2013-09-26 07 05 58 2つのデッキレシピがあるけど、どっちが強いと思いますか? -- 2013-09-29 16 18 51 ↑言うな・・・荒れるから。敢えて言うならクリティカル側にシャローズが入ってないからどっちかといえばスタンドの方が完成度が高い・・・かなぁ?どっちが強いかなんてわからんよ。 -- 2013-09-29 22 45 22 ☆型使ってる者だけどシャローズって使うかな?いまいち使いにくくて結局抜いたんだけど -- 2013-09-29 22 59 39 ↑とはいえテオ入れてもね。8000もいないし13000もトランスコアしかいない。まだ使う機会のあるカードの方がいいと思って入れてる。 -- 2013-09-30 19 13 44 ↑たしかにそれは一理あるな、それならG1ブレイブシューター増やして残りシャローズもありか -- 2013-10-01 11 18 13 ペンギン入ると思う -- 2013-10-04 08 05 02 どっちもほとんど同じじゃね? -- 2013-10-06 19 48 11 ↑言うな・・・☆派と醒派の終わりないいがみ合いを避けたんだ・・・ -- 2013-10-06 19 59 51 ラザロスはいれるべきなのか・・・・・・今G2の内容に難儀中 -- 2013-10-14 09 22 03 クリ型回した感じだとディアマン欲しいかも -- 2013-10-14 13 29 34 ↑常連のショップにあった「ヴァンガ塾」ではテトラとトランスコアが4:4、ここにディアマンが1のG3は9枚体勢だった。 -- 2013-10-14 19 51 33 僕の場合、ブレイクライドしたターンヒールトリガー引いて無駄になった試合が結構あったんで、ヒールトリガー全部抜いて回してるわ、クリ12ドロ4の構成だと、3点からでも平気で殺せる -- 2013-10-15 12 10 40 ストームライダー入れてもいいかも -- 2013-10-21 19 01 49 テトラクロスでるんじゃね? -- 2013-12-04 20 51 00 メイルりばーすかもしれん -- 2013-12-23 21 24 58 メイルストロームЯキタ―――――― -- 2013-12-29 12 14 10 メイルストロームリバースって強いの? -- 2014-01-02 14 29 20 テンペストとかLJ相手以外なら強そう。だがここで話すことじゃない -- 2014-01-02 14 48 25 カルロスって必須かな? -- 2014-08-05 18 53 55 必須ではないと思うけどな、光学小銃とかでもいいかも -- 2014-08-06 07 36 12 アオザメ兵どうしましょう?このユニットを用いてトランステトラが決まればかなりの速さで詰められると思うので…。 -- 2014-08-17 13 50 41 ↑結局トランスを挟む関係でアオザメはテトラの4点ヒールスキル不発を防ぐ程度の扱いだな、G1バニラ外した枠に入れてる。あと地味にQWも手札使わないし役立つ場面もあったな -- 2014-08-18 03 01 02 LB解除入れたらまだテトラトランスって戦えるかな? -- 2014-09-03 20 22 50 参考にします -- 2014-09-19 23 50 59
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25074.html
登録日:2012/02/20 Mon 01 07 00 更新日:2022/08/28 Sun 17 19 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 かげろう たちかぜ なるかみ ぬばたま むらくも カードファイト!!ヴァンガード ドラゴンエンパイア ヴァンガード 国家 惑星クレイ 櫂トシキ 赤 広大な領土と最強の部隊を抱える 強大な力を持つ竜たちが支配する帝国 ドラゴンエンパイアとはカードファイト!!ヴァンガードに登場する国家の一つ。 ちなみにページ名の「ドラゴン・エンパイア」は誤表記である。 惑星クレイの北半球に位置し、全国家最大の領土とクラン数を誇る。 この国家に所属するクランはカードではクラン名の背景が赤色で、名前が全て平仮名。 略す必要が無くて覚えやすい。 所属クランは第6弾時点で「かげろう」「たちかぜ」「ぬばたま」「むらくも」「なるかみ」の5つ。 ドラゴンやワイバーン、それをモチーフとした兵器が中心にユニットが多数存在するが、ヒューマン等の他種族も存在する。 非常に攻撃的でド派手なイラストか多く、とても格好良く少年心を揺さぶられる。事実ドラゴンに惹かれかげろうやたちかぜを作った人も多いはず。 熱いドラゴン畑の中に咲く花こと女性ユニットも人気の一つ(特にヒールトリガー) 国家全体の持ち味は相手ユニット・自軍ユニット・相手の手札・搦め手…クランによって異なるが「破壊」である。 またカウンターブラストを多用するクランばかりであり、気が付いたらダメージが「Vanguard」や嫁だらけなのも珍しくない。 国家内での優劣が激しく、かげろうが第五弾まで強化され続けてた反面、ぬばたまは今までもこれからも強化は無いと死刑宣告を受けている。 ……が、初登場から実に二年半の時を経た「絶禍繚乱」においてカードが追加され、ようやっと単一クランデッキが構築可能となった。 所属クラン一覧 かげろう ドラゴンエンパイアにおける航空攻撃部隊。 初登場は「クレステッド」 アニメでは主に櫂トシキや三和タイシが使用。 「フレイムドラゴン」と呼ばれる種族が統率しており、高グレードユニットはほとんどがフレイムドラゴン。 他にはドラゴンマンや、竜を駆るヒューマン等が所属。 他の同国家クランとは一線を画すカードプールとカード性能を誇り、現在ヴァンガードのトップメタの一角を担う。 クランの特徴は「相手ユニットの除去」 基本パワーが高めなユニットを多く持ち、バンプアップは少数かつ控えめなものの、素のパワーが高いため気にならず、攻防共に優れたクラン。 攻撃力が高いだけでなく手札調整やスペリオルライド(特殊召喚)等重要な能力を持ち、非常に器用で攻撃面では全てが高水準。 反面やや展開力に欠け、負ける時は一瞬で負ける。 カードプールの広さや構築済みデッキの存在から、初心者向けクランと言われている。 ヒールトリガーはBBA扱いされているが美人。 だが多分丸坊主。 代表的なカード ドラゴニック・オーバーロード 槍の化身ター たちかぜ ドラゴン・エンパイアにおける陸上部隊。 初登場は「騎士王降臨」 アニメでは主に井崎ユウタや、チームジュラシックアーミーが使用。 「ディノドラゴン」が部隊の大多数を占める。 クランの特徴は「自軍ユニットの退却」。 高グレードユニットはどれも強力なバンプアップや能力を有しており、パワーにはあまり困らない。 しかし効果を発動するには自分のユニットを退却(墓地送り)しなければならず、低グレードユニットや一部高グレードユニットはそれを補助する能力を持つ。 基礎パワーは平均より若干低いが、手札が場を行ったり来たりで中々減らないため、防御力にも優れる。 かげろう以上に展開力が無く、かげろう同様速攻に弱い。 アニメでもあまりいい扱いを受けていないためか非常にカードの値段が安く、お財布に優しいクラン。 かかる費用はちょっと奮発した夕食くらい。 なのにつよい ヒールトリガーは男のように見えるがれっきとした女の子。 きっとオレ少女。 代表的なカード 暴君 デスレックス 餓竜ギガレックス ぬばたま ドラゴンエンパイアにおける隠密部隊。 初登場は「騎士王降臨」 アニメでは主にニンジャマスターMが使用する。 「シャドードラゴン」が幹部を務める。 かつては数の少なさから単クランでのデッキ製作は不可能だったが、現在は単クランで構築できるようになった。 クランの特徴は「相手手札の破壊」(以下ハンデス) ユニットのパワーは抑えられており平均以下。 多くのユニットが手札を捨てさせる能力を持つが、ヴァンガードでは手札は盤面以上に重要となってくるため「相手より手札が少ない場合」のみハンデス可能。 パワーアップ能力も存在するが、このクランでは満たしたくない「相手より手札が多い場合」という条件。 しかし上手く扱えば「多ければ守りにくく、少なければ守らなければならい…」と相手にプレッシャーをかけられる。汚いなさすが忍者きたない。 ドラゴンエンパイアらしからぬ非常に防御が薄いクランであり、他クランと混合しなければならない事から上級者向けクランである。 代表的なカード 忍竜 ボイドマスター 忍竜 ドレッドマスター むらくも ドラゴンエンパイアにおけるもう一つの隠密部隊でぬばたまとは対をなす。 主に漫画版ヴァンガードのキョなんとかさんが使用する。 初登場は漫画版ヴァンガード第5話。 この頃はぬばたまカードの一部として扱われていた カードとしては「コミックスタイルvol.1」で初登場。 「アビスドラゴン」が部隊を纏め上げる。 クランの特徴は「搦め手封じと一時的な盤面の増加」 ぬばたま同様ユニットのパワーは低め。 しかしヴァンガード向けであるユニットが全員10000ラインを超えており、相手のパワーを下げられる、手札の温存が得意である事から防御面ではヴァンガード内では上位の部類。 ユニットサーチカードの存在や低グレードユニットが多くなりやすく、ライド事故は起こりにくくドラゴンエンパイア内では一番展開力が高いと思われる。 ただし攻撃力はドラゴンエンパイア内最低クラスで、長期戦となるとじり貧になりやすい。 ヒールトリガーが可愛い上に紐パンと、股間にクリティカルを食らわせてくる。 代表的なカード 隠密魔竜 マンダラロード 決闘龍 ZANBAKU なるかみ 第6弾に登場する新クラン。 アニメ版ヴァンガード第二期で櫂トシキがかげろうに代わり使用する。 封印によってその戦力を失ったかげろうに代わる航空部隊で、「サンダードラゴン」によって統率されている。 ヒールトリガーは露出度高めなラミア。 クランの特徴は「前列の除去やインターセプト対策」 「我が未来を食らい顕現せよ、ドラゴンエンパイアのゼロスドラゴン!」 「アルティメットストライド、《獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ》!」 《獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ/Zeroth Dragon of Inferno, Drachma》 ノーマルユニット 〈4〉 (トリプルドライブ!!) ドラゴンエンパイア - ゼロスドラゴン パワー25000+ / シールドなし / ☆1 【究極超越】 - (あなたの表のGゾーン3枚以上で解放!Gゾーンに戻る際、Gゾーンを除外!) - ストライドステップ - [あなたのヴァンガードと同名のカードを手札から1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:[【カウンターブラスト】(2)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットすべてを退却させ、表でバインドし、相手は自分の手札から3枚選び、2枚を捨て、1枚を(V)に【スタンド】でライドする。(ヴァンガードも退却し、手札がないならソウルからライドする。どれもできないなら敗北) 究極超越で登場したGユニット。 相手のユニットすべてと手札3枚を削った上で、相手がグレード2以下のカードをライドしたなら、相手のGユニットの超越やコールの封印、相手の手札とソウルの枯渇でライドが不発したなら、相手の敗北を発生させることができる。 【ユニット設定】 竜神「ギーゼ」の力が込められた「破壊の竜骨」と呼ばれる楔が、打ち込まれた周囲の精霊を吸収して受肉した恐るべき兵器。ギーゼは「ドラクマ」と言う名で識別していたが、メサイア陣営からは「獄炎」という二つ名で呼ばれていたらしく、後の文献でもその通称で記されていることが多い。クレイにおいて最も力ある竜脈が眠る大陸――現代のドラゴンエンパイアにあたる大地に打ち込まれた楔であり、最も力に満ちあふれたゼロスドラゴンであったとされる。そのぶん制御も難しく、ギーゼがクレイの支配を完遂した時には、すでに大陸の半分近くがドラクマによって破壊されていたという。この際、ドラクマを討った戦士が振るっていたとされる2本の剣は「黙示録の剣」と称され、力ある猛将の手を渡り歩く数奇な運命を辿ることになる。 ???「ツインヘンシュウ、ファーストチェック!」 つ□ピカァァ \|/ ―追― /|\ ???「ゲット・THE・ツイキトリガー! 効果は全てヴァンガードに!」 (#冥ω殿) POWER13000→18000 CRITICAL1→2 ???「セカンドチェック……」 つ□ピカァァ \|/ ―修― /|\ ???「ゲット・THE・シュウセイトリガー! 効果は全てヴァンガードに!」 (##冥ω殿) POWER18000→23000 CRITICAL2→3 Wiki民「パワニマンセン!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/milky_holmes/pages/223.html
トップページ ミルキィ用語 ヴァンガード ヴァンガード 場面一覧10話~20話 21話~30話 31話~40話 41話~50話 51話~60話 CM ED(53話~) 歌:ミルキィホームズ ヴァンガード ブシロードのトレーディングカードゲームの「カードファイト!! ヴァンガード」、 及びそれを原作としたアニメ「カードファイト!!ヴァンガード」のこと。 制作会社がミルキィと同じ会社(ブシロード)だが、作品同士には直接の関係は無い。 …はずなのだが、このアニメ、なぜかミルキィ達が背景(モブキャラ)としてしばしば登場する。 ただし一瞬が基本。ハッキリとわかる回もあればよく見ないとわからない回もある。 その神出鬼没な様子に、一部では「謎ミルキィ」とも呼ばれている。 なお、セリフは全くない。 (14話等、背景モブ的に談笑してるらしき声が入る回もあるがセリフまでは聞き取れない) 場面一覧 10話~20話 13話 14話 15話 16話 18話 19話 20話 21話~30話 22話 25話 26話 27話 28話 29話 30話 31話~40話 31話 32話 33話 36話 37話 38話 39話 40話 41話~50話 42話 43話 45話 46話 48話 51話~60話 51話 52話 53話 54話 55話 59話 60話 62話 63話 64話 65話 CM ED(53話~) 歌:ミルキィホームズ CDのジャケット ミルキィホームズとヴァンガードのコラボ企画として、 ヴァンガードの5代目EDをミルキィホームズ4人が歌った。 (それとは逆に、ヴァンガードの初代EDを歌った麻生夏子が ミルキィホームズ2期のED「Lovely Girls Anthem」を歌った) ※ヴァンガードED「泣き虫 TREASURES」
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5203.html
グランブルー - スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 7000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのダメージゾーンに置かれたカード1枚につき、そのバトル中、パワー+3000 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、パワー+4000 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/6107.html
アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたの「蒼波」を元々含むGユニットが【超越】した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットがアタックした時、このターンで、2回目か3回目のバトルなら、あなたの「蒼波」を含むリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、パワー+2000。』を与える。 自:このユニットが、(V)か(R)に登場したターン中にアタックした時、このターンで2回目のバトルなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、『自【V/R】:[SB(1)-「蒼波」を含むカード] 「蒼波」を含むリアガードがアタックしたバトルの終了時、このターン4回目のバトルなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、このユニットのドライブ-2。』を得る。 フレーバー:初撃で、決着だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント